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3 changed files with 180 additions and 35 deletions
3
fixed.js
3
fixed.js
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@ -8,7 +8,8 @@ let inputRange = 4;
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let shift = 4;
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let shift = 4;
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let base = 2 ** (bits - shift);
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let base = 2 ** (bits - shift);
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let reduction = 4;
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//let reduction = 4;
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let reduction = 0;
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let roundOffset = (2 ** (reduction - 1)) + 1;
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let roundOffset = (2 ** (reduction - 1)) + 1;
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let entries = 2 ** (bits - reduction);
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let entries = 2 ** (bits - reduction);
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let bytes = Math.ceil(bits / 8) * entries;
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let bytes = Math.ceil(bits / 8) * entries;
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30
sim.html
30
sim.html
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@ -8,14 +8,28 @@
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<body>
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<body>
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||||||
<h1>Mandelbrot fixed-point test</h1>
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<h1>Mandelbrot fixed-point test</h1>
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||||||
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<h2>Float</h2>
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<table>
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<canvas id="float" width="256" height="256"></canvas>
|
<tr>
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<th>Float</th>
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||||||
<h2>Fixed-point imul</h2>
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<th>Fixed-point imul</th>
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<canvas id="imul" width="256" height="256"></canvas>
|
<th>Fixed-point log</th>
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</tr>
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||||||
<h2>Fixed-point log</h2>
|
<tr>
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<canvas id="log" width="256" height="256"></canvas>
|
<td><canvas id="float" width="256" height="256"></canvas></td>
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||||||
|
<td><canvas id="imul" width="256" height="256"></canvas></td>
|
||||||
|
<td><canvas id="log" width="256" height="256"></canvas></td>
|
||||||
|
</tr>
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<tr>
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|
<td colspan=3>
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<button id="zoom-in">Zoom in</button>
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<button id="zoom-out">Zoom out</button>
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<button id="left">Left</button>
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||||||
|
<button id="right">Right</button>
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||||||
|
<button id="up">Up</button>
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||||||
|
<button id="down">Down</button>
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||||||
|
</td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
</table>
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||||||
|
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||||||
<script async type="module" src="sim.js"></script>
|
<script async type="module" src="sim.js"></script>
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</body>
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</body>
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182
sim.js
182
sim.js
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@ -1,9 +1,50 @@
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||||||
import {toFixed, toFloat, mul} from './fixed.js';
|
import {toFixed, toFloat, mul} from './fixed.js';
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function imul(a, b) {
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return Math.imul(a, b) >> 12;
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}
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function logmul(a, b) {
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if ((a | b) == 0) {
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return 0;
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}
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let neg = 0;
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if (a < 0) {
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a = -a;
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neg++;
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}
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if (b < 0) {
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b = -b;
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neg++;
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}
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let product = mul(a, b);
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if (neg == 1) {
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product = -product;
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}
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return product;
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}
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let four = toFixed(4);
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let max = 256;
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let max = 256;
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let width = 256;
|
let width = 256;
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||||||
let height = 256;
|
let height = 256;
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let zoom = 1;
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let zoom = 0;
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let offsetX = 0;
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let offsetY = 0;
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function scale() {
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return 1 / (2 ** zoom);
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}
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let cancelled = false;
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async function cancel() {
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cancelled = true;
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return await nap(100);
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}
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let black = 0xff000000;
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let black = 0xff000000;
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let tricolor = [
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let tricolor = [
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@ -17,49 +58,138 @@ palette[0] = black;
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for (let i = 0; i < 255; i++) {
|
for (let i = 0; i < 255; i++) {
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palette[i + 1] = tricolor[i % 3];
|
palette[i + 1] = tricolor[i % 3];
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||||||
}
|
}
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||||||
function nap() {
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function nap(ms=0) {
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return new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve()));
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return new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve(), ms));
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}
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}
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function attach(id, func) {
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document.getElementById(id).addEventListener('click', (_event) => {
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cancel().then(() => {
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func();
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run();
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});
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|
});
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}
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attach('zoom-in', () => {
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|
zoom++;
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|
});
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|
attach('zoom-out', () => {
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if (zoom >= 1) {
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|
zoom--;
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}
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});
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attach('left', () => {
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offsetX -= scale();
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});
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attach('right', () => {
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|
offsetX += scale();
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});
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|
attach('up', () => {
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|
offsetY -= scale();
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|
});
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attach('down', () => {
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|
offsetY += scale();
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|
});
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async function setup(id, iterfunc) {
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async function setup(id, iterfunc) {
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let canvas = document.getElementById(id);
|
let canvas = document.getElementById(id);
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let ctx = canvas.getContext('2d');
|
let ctx = canvas.getContext('2d');
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||||||
let imageData = ctx.createImageData(width, height);
|
let imageData = ctx.createImageData(width, height);
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||||||
let rgba = new Uint32Array(imageData.data.buffer);
|
let rgba = new Uint32Array(imageData.data.buffer);
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cancelled = false;
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||||||
for (let y = 0; y < height; y++) {
|
for (let y = 0; y < height; y++) {
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let cy = (y * 2 - height) / (height / 2);
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let cy = scale() * (y * 2 - height) / (height / 2) + offsetY;
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for (let x = 0; x < width; x++) {
|
for (let x = 0; x < width; x++) {
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let cx = (x * 2 - width) / (width / 2);
|
let cx = scale() * (x * 2 - width) / (width / 2) + offsetX;
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let i = iterfunc(cx, cy);
|
let i = iterfunc(cx, cy);
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let color = palette[i];
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let color = palette[i];
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rgba[y * width + x] = color;
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rgba[y * width + x] = color;
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rgba[(256 - y) * width + x] = color;
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if (x % 16 == 15) {
|
if (x % 256 == 255) {
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ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
|
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
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await nap();
|
await nap();
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if (cancelled) {
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return;
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}
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}
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}
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}
|
}
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}
|
}
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}
|
}
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setup('float', (cx, cy) => {
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function run() {
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let zx = 0;
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setup('float', (cx, cy) => {
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let zy = 0;
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let zx = 0;
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let zx_2 = 0;
|
let zy = 0;
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let zy_2 = 0;
|
let zx_2 = 0;
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let zx_zy = 0;
|
let zy_2 = 0;
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||||||
for (let i = 1; i < max; i++) {
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let zx_zy = 0;
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zx = zx_2 - zy_2 + cx;
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for (let i = 1; i < max; i++) {
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zy = zx_zy + zx_zy + cy;
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zx = zx_2 - zy_2 + cx;
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zx_2 = zx * zx;
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zy = zx_zy + zx_zy + cy;
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||||||
zy_2 = zy * zy;
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zx_2 = zx * zx;
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||||||
zx_zy = zx * zy;
|
zy_2 = zy * zy;
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||||||
if (zx_2 >= 4 || zy_2 >= 4 || zx_2 + zy_2 >= 4) {
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zx_zy = zx * zy;
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return i;
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if (zx_2 + zy_2 >= 4) {
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|
return i;
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|
}
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}
|
}
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}
|
return 0;
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return 0;
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}).then(() => {
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}).then(() => {
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console.log('float done');
|
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console.log('done');
|
});
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})
|
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setup('imul', (cx, cy) => {
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cx = toFixed(cx);
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cy = toFixed(cy);
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let zx = 0;
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let zy = 0;
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let zx_2 = 0;
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let zy_2 = 0;
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|
let zx_zy = 0;
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||||||
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for (let i = 1; i < max; i++) {
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zx = zx_2 - zy_2 + cx;
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zy = zx_zy + zx_zy + cy;
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||||||
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zx_2 = imul(zx, zx);
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||||||
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zy_2 = imul(zy, zy);
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||||||
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zx_zy = imul(zx, zy);
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||||||
|
if (zx_2 + zy_2 >= four) {
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return i;
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}
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}
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return 0;
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}).then(() => {
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console.log('imul done');
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|
});
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|
setup('log', (cx, cy) => {
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|
cx = toFixed(cx);
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||||||
|
cy = toFixed(cy);
|
||||||
|
let zx = 0;
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||||||
|
let zy = 0;
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||||||
|
let zx_2 = 0;
|
||||||
|
let zy_2 = 0;
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||||||
|
let zx_zy = 0;
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||||||
|
for (let i = 1; i < max; i++) {
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||||||
|
zx = zx_2 - zy_2 + cx;
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||||||
|
zy = zx_zy + zx_zy + cy;
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||||||
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zx_2 = logmul(zx, zx);
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||||||
|
zy_2 = logmul(zy, zy);
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||||||
|
zx_zy = logmul(zx, zy);
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||||||
|
if (zx_2 + zy_2 >= four) {
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||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}).then(() => {
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||||||
|
console.log('log done');
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
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run();
|
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